} ; y otros errores comunes de los programadores

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Ya sea un “}” o un “;” Lo más frustrante en la vida de un desarrollador es hacer que un código compile, sobre todo cuando se ha copiado alguna parte del código desde StackOverflow, Github o algún blog o foro, al buscar ayuda para implementar alguno de los requerimentos del cliente. Los errores principales al … Leer más

Categorías C, C++, Desarrollo, Ingeniería de Software, Kotlin Etiquetas branch, comentarios, errores, git, github, patrones de diseño, sintaxis

Comentarios en HTML y otros lenguajes – Buenas prácticas

comentarios en html

¡Hola BitCucos! En éste tutorial os mostraré la forma correcta de escribir comentarios en HTML, Java, Shell Script, entre otros lenguajes de programación, así como algunos consejos de buenas prácticas en el uso de comentarios. Al tratarse de un tema simple y que no afecta en nada la funcionalidad del código, es de fácil comprensión … Leer más

Categorías C, C++, Desarrollo, HTML / CSS, Java, Javascript, Kotlin, Python, Swift Etiquetas comentarios, html javascript, java, javadoc, javascript, kotlin coding, python, ruby, tutoriales html

Programación Orientada a Objetos – Introducción

programacion orientada a objetos

¿Qué es la Programación Orientada a Objetos (POO)? Es un paradigma de programación enfocado a objetos, a diferencia de otros paradigmas, el concepto de orientado a objetos es casi literal, tal como un animal (por ejemplo un caracol), el cual tiene atributos o propiedades característicos del objeto (por ejemplo color, tamaño, forma, género) y métodos … Leer más

Categorías Desarrollo, Java, Kotlin Etiquetas aprender a programar, clases, class.prototype javascript, entidades android, java, mvvm introduction android, objetos, patrones de diseño, programar juegos, simula, smalltalk

Cómo hacer animaciones en Android: Elementos de UI

Hola a todos, en éste tutorial voy a enseñarles cómo hacer animaciones en Android, para los elementos de UI de una forma sencilla. En muchas ocasiones, como desarrolladores para móviles requerimos crear animaciones como parte de los requerimentos del cliente, y en ocasiones éstos efectos pueden ser un dolor de cabeza, ya que la animación … Leer más

Categorías Desarrollo, Java, Kotlin Etiquetas android, animaciones, apk, java, listas, ui, ux, view, widgets

INSTALL_FAILED_DEXOPT: Solución al Error en Android

INSTALL_FAILED_DEXOPT

El error INSTALL_FAILED_DEXOPT en ocasiones aparece al instalar una aplicación en el emulador de Android Studio, éste error aparece con el siguiente mensaje: The application could not be installed: INSTALL_FAILED_DEXOPT Y no nos deja instalar la aplicación. A continuación les mostraré como resolver el error. La solución es independiente del lenguaje utilizado, es decir funciona … Leer más

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Creación de calendarios con CalendarView en Kotlin

CalendarView es una biblioteca para Kotlin, altamente personalizable, que funciona para crear calendarios en las aplicaciones. Para la creación de calendarios con CalendarView en Kotlin, es sencillo a través de todas las personalizaciones que ofrece RecyclerView, ya que CalendarView se extiende desde RecyclerView, permitiendo así tener una lógica prediseñada, que el usuario puede utilizar en … Leer más

Categorías Desarrollo, Kotlin Etiquetas calendarview, github libraries, kotlin

Tutorial de Arrays en Kotlin

Los arreglos (arrays) son una estructura de datos que consiste en una colección de objetos que permiten su acceso secuencial a través de un índice. Han sido ampliamente utilizados desde su aparición en lenguajes de alto nivel (como C) y han facilitado así el manejo de apuntadores (o punteros) en éste lenguaje, y también incluyendo … Leer más

Categorías Desarrollo, Kotlin Etiquetas array kotlin, get post android kotlin, kotlin, kotlin coding

Dao Kotlin – Tutorial de Dao y Room para Android

dao kotlin

Los objetos de acceso a datos (o Dao) proporcionan un componente de acceso abstracto a la base de datos. Aquí te daremos una introducción para realizar operaciones con bases de datos utilizando Dao y Room en Kotlin. Tanto DAO y Room permiten la realización de operaciones con la base de datos local de la aplicación … Leer más

Categorías Desarrollo, Kotlin Etiquetas android sqlite, como obtener data api kotlin, dao kotlin, dao room sqlite, entidades android, json get api kotlin, kotlin, kotlin coding, model definition kotlin, mvvm kotlin example, observable list kotlin, parse json kotlin android, room dao android, sqlite, viewmodel kotlin android

Creación de entidades en Kotlin

En ésta ocasión les mostramos la creación de entidades en Kotlin. Una entidad es un objeto que consiste en un conjunto de atributos y propiedades encapsulados en una variable de tipo objeto. Su función es nítida para la POO (Programación orientada a objetos), en donde Kotlin al igual que Java son lenguajes orientados a objetos. … Leer más

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Creación de HashMap en Kotlin (Android)

En ésta ocasión les escribiré sobre la creación de HashMap en Kotlin (Android). Un HashMap es una estructura de datos utilizada en varios lenguajes de programación (incluyendo Kotlin) para almacenar un listado (array) de claves y sus respectivos valores. La forma en que un hashmap es utlizado es muy sencillo, todo se puede manejar a … Leer más

Categorías Desarrollo, Kotlin Etiquetas kotlin, mvvm kotlin example, parse json kotlin android